Works
プロジェクト
Title | Year | Description | |
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Unity-chan! 2D | 2014 | ユニティ・テクノロジーズ・ジャパンの公式キャラクター「ユニティちゃん」の2Dアセットを使用して、2Dゲームコンテンツを作成。 | |
2D Shooting Game Tutorial | 2015 | 2Dシューティングゲームのチュートリアルを作成。 | |
Translation Tools | 2015 - 2016 | Unityのユーザーマニュアルの翻訳を効率化されるためのツール開発。既存の翻訳サービスにLintツールを使った文章の文法チェックや翻訳メモリ、用語集機能をChrome拡張で実装。 | |
Translation Service | 2016 - 2023 | 社内で扱う文書(メール・ブログ・Web・コンテンツ・ドキュメント)を翻訳するための翻訳サービスの開発 | |
- | 2020 - 2024 | Unity Cloudの一部のサービスを開発 |
講演
Title | Year | Description | |
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Unityエディター拡張マニアクス | 2013-2018 | Unityの公式イベントであるUniteで、エディタ拡張機能について講演。 |
出版物
Titile | Year | Description | |
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Unityエディター拡張入門 | 2015 | Unityのエディター拡張に触れたことのない人や、詳しく知りたい人に向けた技術書 | |
UNIBOOK 1 ~ | 2014 - | 日本Androidの会「Unity部」のコミュニティーの有志によって執筆されている技術同人誌 | |
Unity ライブラリ辞典 エディタ編 | 2013 | エディター拡張に使用されるUnity APIに焦点を当ててドキュメントを翻訳し、公式のものよりも更に細かな説明やサンプルを追加。 | |
Unity ライブラリ辞典 ランタイム編 | 2012 | ゲーム内で機能するUnity APIに焦点を当ててドキュメントを翻訳し、公式のものよりも更に細かな説明やサンプルを追加。 |
OSS
主にNestJS 向けのライブラリを開発して公開しています。 GitHub repositories