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Works

プロジェクト

TitleYearDescription
Unity Cloud2020 - 2024Unity Cloudの一部のサービスを開発。フルスタックエンジニア・バックエンドエンジニアとして開発業務に従事。
Documentation Tools2015 - 2024DevOpsを意識したドキュメント関連ツールの開発。ドキュメントのビルド、ローカライズ、公開機能など。
Translation Service2016 - 2023社外に公開する文書(メール・ブログ・Web・コンテンツ・ドキュメント)を翻訳するための翻訳サービスの開発。毎年ソースファイルが15万以上登録され、機能にはGit連携、Webhooks、機械翻訳による自動翻訳、外部サービスとのコネクター開発なども含む。
Translation Tools2015 - 2016Unityのユーザーマニュアルの翻訳を効率化されるためのツール開発。既存の翻訳サービスにLintツールを使った文章の文法チェックや翻訳メモリ、用語集機能をChrome拡張で実装。
2D Shooting Game Tutorial20152Dシューティングゲームのチュートリアルを作成。
Unity-chan! 2D2014ユニティ・テクノロジーズ・ジャパンの公式キャラクター「ユニティちゃん」の2Dアセットを使用して、2Dゲームコンテンツを作成。

講演

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Unityエディター拡張マニアクス2013-2018Unityの公式イベントであるUniteで、エディタ拡張機能について講演。
勉強会など2011-個人として、コミュニティとして、仕事として勉強会に参加・講演。

出版物

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Unityエディター拡張入門2015Unityのエディター拡張に触れたことのない人や、詳しく知りたい人に向けた技術書
UNIBOOK 1 ~2014 -日本Androidの会「Unity部」のコミュニティーの有志によって執筆されている技術同人誌
Unity ライブラリ辞典 エディタ編2013エディター拡張に使用されるUnity APIに焦点を当ててドキュメントを翻訳し、公式のものよりも更に細かな説明やサンプルを追加。
Unity ライブラリ辞典 ランタイム編2012ゲーム内で機能するUnity APIに焦点を当ててドキュメントを翻訳し、公式のものよりも更に細かな説明やサンプルを追加。

個人開発のWebサービス

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Unity まとめ2016 - 2018Unityの情報に絞ったキュレーションサイト。様々な情報共有サービスやブログ、勉強会・イベントなどを収集し、カテゴライズし、効率よく情報収集するために開発。
Unity Games2011 - 2014Unity製ゲームの投稿サイト。個人で作成されたゲームはもちろんのこと、大学の授業やグローバルゲームジャムや、書籍のサンプルゲーム置き場として活用されていました。

OSS

主にNestJS向けのライブラリを開発して公開しています。 GitHub repositories